世界的なK-コンテンツブームを支える
3D VFX技術&3Dフェイススキャン技術
ビジョンシステムによる高精度な3Dフェイススキャン
- 顧客
- Dexter Studios社
- 所在地
- 韓国・ソウル
- 日付
- 2025年6月
全世界で動画配信サービスが普及するなか、韓国の3D VFX技術が国際的な脚光を浴びています。本物と区別がつかないほどリアルなVFX制作を可能にするには、映像業界特有のニーズを満たす高度なビジョンシステムが必要です。

3D VFX制作におけるビジョンシステムの役割
映画やドラマ向けに、コンピューターを使用して現実に存在しない視覚効果を作り出す技術を3D VFXといいます。
3D VFXによって人間の表情・顔の動きをリアルに再現するには、ビジョンシステムが欠かせません。高画素カメラと高精度な照明装置を組み合わせれば、後工程の3Dモデル作成やアニメーション制作に必要なデータを効率的に収集できます。ただし、最終的な品質を確保するには、映像業界で一般的なアスペクト比(4:3、16:9)と、撮影画像の画質・色合いにも配慮しなければなりません。
次世代の3D VFX制作への対応
世界市場において映像コンテンツの質に対する要求が厳しくなるなか、Dexter Studios社では、既存の3D VFXシステムの刷新が求められていました。

主な技術的課題
光沢(グレア):撮影時の照明光の反射により、キャプチャーデータの画質が低下
照明のバラツキ:高輝度照明を使用しているにもかかわらず、画像全体の明るさが不均一
画素数・フレームレート:リアルな3D VFXを制作するには、高速・高解像度撮影が必要
その他の映像要件:映像制作の労力を軽減するには、アスペクト比(4:3、16:9)と色合いへの配慮が必要
上記の課題は、後工程を含む3D VFX制作全体の効率低下、コスト増大、スケジュール遅延につながっていました。
3D VFXシステム向けビジョンソリューション
Baslerでは、Dexter Studios社のご要望を徹底的に分析したうえで、Basler boostとBasler F-S35レンズの導入や、照明装置の全体的な見直しとカスタム開発を含む、ワンストップのビジョンソリューションをご提案しました。今回のプロジェクトの主な目的は、人間の細かな表情・顔の動きを正確にキャプチャーし、後工程の3Dモデル作成にかかる労力を抑えることにあります。そのため、実際の制作現場で1週間にわたる検証試験を実施し、照明の位置や光の当たり具合を確認しながら、システムの調整と最適化に取り組みました。

人間の感情をリアルに再現する
オーダーメイドのシステム構成
3D VFXシステムの中核を成すBasler boostは、画素数34.2MPによる高解像度撮影が可能であるだけでなく、一般的なアスペクト比に合わせて縦横比4:3のグローバルシャッターセンサーを搭載しているため、映像制作の労力を大幅に軽減できます。一方、Basler F-S35レンズは、焦点距離35mm・撮影距離530mm・視野角300mmに対応しており、さまざまな撮影シーンに最適です。さらに、大容量の画像データをリアルタイムかつ安定して転送するため、高速フレームグラバーのimaWorx CXP-12 Quadも追加。このほか、グレアの低減、照明均一性の確保、システム全体の画質向上を目的として、パートナー企業と協力してカスタム製の照明装置も開発しました。
3D VFXシステム向け
ビジョンソリューションの主なメリット
映像制作に最適な縦横比4:3のセンサーにより、トリミング、サイズ変更などの後工程にかかる労力を軽減
画素数34.2MP・フレームレート36fpsの高性能カメラを使用し、人間の細かな表情・顔の動きを正確にキャプチャー
素早い顔の動きに伴う画像歪みをグローバルシャッターで防止
撮影距離530mm・視野角300mmのレンズを組み合わせることで、さまざまな撮影シーンに柔軟に対応
高速インターフェースCXP-12対応のフレームグラバーを追加し、大容量の画像データをリアルタイムかつ安定して転送
カスタム製の照明装置を開発し、グレアや輝度ムラの問題を解決
Dexter Studios社は、Baslerビジョンソリューションを導入し、オーダーメイドの3D VFXシステムをワンストップで構築することで、映像制作全体のコスト削減・効率化を実現しました。グレアや輝度ムラのない均一な照明と優れた画質は、後工程の時間短縮と大幅な労力軽減にもつながっています。
Basler社の信頼性の高い一貫したソリューションのお陰で、弊社が求める高品質な3D VFX制作が可能になりました。高画素カメラとカスタム製の照明装置は、詳細な顔データの取得だけでなく、グレアと画像ノイズの低減にも役立っています。また、画質と安定性の両方に配慮したシステム構成もその大きな特長で、制作フロー全体の簡易化と後工程の効率化につながりました。
Dexter Studios社について
映画監督のキム・ヨンファ氏によって2012年に設立されたDexter Studios社は、韓国に拠点を置くVFX制作のリーディングカンパニーです。これまでのVFX制作実績には、韓国映画史上初の韓国国内動員数2作連続1,000万人突破、累計動員数約2,700万人を記録した映画『神と共に』シリーズのほか、世界的にヒットした映画『パラサイト 半地下の家族』、映画『スペース・スウィーパーズ』などがあります。現在は、8つの事業部門と300名以上の従業員を抱えるアジア最大規模の総合VFXスタジオに成長しており、2024年にはアジア企業初となる「Autodesk Design & Make Awards」も受賞しています。
使用製品
ご紹介したソリューションの導入には、以下の製品が最適です。