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프레임 그래버 SDK – 애플리케이션과 연결
소프트웨어 개발 키트(SDK)는 복잡한 트리거 설정, 특히 microEnable 프레임 그래버 기능을 최대한 활용하면서 프레임 그래버와 카메라를 고객의 애플리케이션에 쉽게 통합할 수 있게 해 줍니다. 일반 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 통해 플랫폼에 영향을 받지 않고 작업을 수행할 수 있습니다. 또한 SDK는 시스템 구축자가 자체 C/C ++/C# 또는 Python 애플리케이션을 개발할 수 있도록 도와줍니다.
microDisplay X는 런타임과 함께 제공 및 설치됩니다.
지원 가능 프레임 그래버
프레임 그래버 SDK는 모든 microEnable 프레임 그래버를 지원합니다.
모델명 | 제품 라인 | 제품 라인 | 인터페이스 | 구성 | 커넥터 | 데이터 대역폭 | PC 버스 인터페이스 | 액세서리 개발자 | 제품 준비 여부 i | ||
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microEnable 5 ironman AD8-PoCL | A-Line | Camera Link 2.0 | CL-full, Including non-Standard formats: Bilinear color, CL-deca (80bit) | 2 x MDR26 | 850 MB/s | PCI Express x8 (Gen 2), DMA3600 | Basler |
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microEnable 5 ironman AQ8-CXP6D | A-Line | CoaXPress 1.0/1.1 | CXP1-6; up to 4 cameras | 4 x DIN 1.0/2.3 | 4 x 6,25 Gbit/s | PCI Express x8 (Gen 2), DMA3600 | Basler |
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microEnable 5 ironman VD8-PoCL | V-Line | Camera Link 2.0 | CL-full, Including non-Standard formats: Bilinear color, CL-deca (80bit) | 2 x MDR26 | 850 MB/s | PCI Express x8 (Gen 2), DMA3600 | Basler |
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microEnable 5 ironman VQ8-CXP6D | V-Line | CoaXPress 1.0/1.1 | CXP1-6; up to 4 cameras | 4 x DIN 1.0/2.3 | 4 x 6,25 Gbit/s | PCI Express x8 (Gen 2), DMA3600 | Basler |
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microEnable 5 marathon ACL | A-Line | Camera Link 2.0 | CL-medium, CL-dual base, CL-base, CL-deca (80bit) | 2 x SDR26 (miniCL) | 850 MB/s | PCI Express x4 (Gen 2), DMA1800 | Basler |
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microEnable 5 marathon ACX-DP | A-Line | CoaXPress 1.0/1.1 | CXP1-6; up to 2 cameras | 2 x DIN 1.0/2.3 | 2 x 6,25 Gbit/s | PCI Express x4 (Gen 2), DMA1800 | Basler |
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microEnable 5 marathon ACX-QP | A-Line | CoaXPress 1.0/1.1 | CXP1-6; up to 4 cameras | 4 x DIN 1.0/2.3 | 4 x 6,25 Gbit/s | PCI Express x4 (Gen 2), DMA1800 | Basler |
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microEnable 5 marathon ACX-SP | A-Line | CoaXPress 1.0/1.1 | CXP1-6; 1 camera | 1 x DIN 1.0/2.3 | 1 x 6,25 Gbit/s | PCI Express x4 (Gen 2), DMA1800 | Basler |
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microEnable 5 marathon AF2 | A-Line | Camera Link HS | Dual CLHS F2, Single CLHS F2 | 2 x SFP | 2 x 10 Gbit/s | PCI Express x4 (Gen 2), DMA1800 | Basler |
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microEnable 5 marathon deepVCL | V-Line | Camera Link 2.0 | CL-full, CL-base, CL-dual base, CL-medium, CL-deca (80bit) | 2 x SDR26 (miniCL) | 850 MB/s | PCI Express x4 (Gen 2), DMA1800 | Basler |
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microEnable 5 marathon VCL | V-Line | Camera Link 2.0 | CL-full, CL-medium, CL-dual base, CL-base, CL-deca (80bit) | 2 x SDR26 (miniCL) | 850 MB/s | PCI Express x4 (Gen 2), DMA1800 | Basler |
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microEnable 5 marathon VCLx | V-Line | Camera Link 2.0 | CL-full, CL-base, CL-dual base, CL-medium, CL-deca (80bit) | 2 x SDR26 (miniCL) | 850 MB/s | PCI Express x4 (Gen 2), DMA1800 | Basler |
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microEnable 5 marathon VCX-QP | V-Line | CoaXPress 1.0/1.1 | CXP1-6; up to 4 cameras | 4 x DIN 1.0/2.3 | 4 x 6,25 Gbit/s | PCI Express x4 (Gen 2), DMA1800 | Basler |
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microEnable 5 marathon VF2 | V-Line | Camera Link HS | Dual CLHS F2, Single CLHS F2 | 2 x SFP | 2 x 10 Gbit/s | PCI Express x4 (Gen 2), DMA1800 | Basler |
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microEnable IV AQ4-GE | A-Line | GigE | Single Link, LAG (specific protocol) | 4 x RJ45 | 4 x 125 MB/s | PCI Express x4 (Gen1), DMA900 | Basler |
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microEnable IV AQ4-GPoE | A-Line | GigE | Single Link, LAG (specific protocol) | 4 x RJ45 | 4 x 125 MB/s | PCI Express x4 (Gen1), DMA900 | Basler |
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microEnable IV VQ4-GE | V-Line | GigE | Single Link, LAG (specific protocol) | 4 x RJ45 | 4 x 125 MB/s | PCI Express x4 (Gen1), DMA900 | Basler |
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microEnable IV VQ4-GPoE | V-Line | GigE | Single Link, LAG (specific protocol) | 4 x RJ45 | 4 x 125 MB/s | PCI Express x4 (Gen1), DMA900 | Basler |
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추가 액세서리

트리거 보드
- Opto 트리거: 옵토 커플링을 이용한 신호
- TTL 트리거: 스탠다드 TTL 레벨
- 다중 입출력 신호(최대 8x 입력, 8x 출력)
- 이미지 캡처 프로세스 동기화
- 이미지 획득 시스템에서의 다중 카메라 동기화
- 카메라의 노출 시간 제어
- 프레임 그래버에 연결된 다중 카메라를 독립적으로 관리
- VisualApplets를 활용한 사용자 지정 트리거 기능에 대한 매우 신축적인 그래픽 프로그래밍
호환되는 액세서리는 보통 이 제품과 함께 판매되고 있습니다:

VisualApplets 3
VisualApplets를 사용하면 프레임 그래버, 산업용 카메라 및 화상 처리 장치와 같은 화상 처리 하드웨어의 FPGA 프로세서에 액세스하여 개별 화상 처리 애플리케이션을 구현할 수 있습니다.
- 특수 애플리케이션으로 V- 시리즈 프레임 그래버 및 화상 처리 하드웨어 프로그래밍
- 대역폭 제어 및 FPGA 리소스 평가
- 전문 기술이나 하드웨어 프로그래밍 불필요
- VisualApplet에서 자체 VHDL 라이브러리 재사용
- 프로젝트 시간 단축, 시장 가용성 가속화

Visual Applets Embedder
화상 처리 장치를 VisualApplets와 호환 가능
- 특정 화상 처리 애플리케이션으로 FPGA 하드웨어 무제한 구성
- 화상 처리 애플리케이션을 고객 및 시장 요구 사항에 맞게 즉시 조정
- 단시간 내에 완전한 제품 라인 기획 및 구현
- 개발된 화상 처리 애플리케이션을 다른 비전 디바이스로 손쉽게 전송
- 이미지 사전처리로 데이터 볼륨을 줄이고 기가빗 이더넷과 같은 저렴한 인터페이스를 대신 적용
- 최종 고객은 지정된 프레임워크에서 디바이스 자체 프로그래밍이 주는 부가 가치를 얻게 됩니다.
- 최종 고객은 최고의 유연성과 투자 안정성을 보장하는 스마트 디바이스를 받게 됩니다.

Visual Applets Expert
숙련된 사용자는 선택적으로 기존 하드웨어 코드를 적용하고, 런타임 조건에서 설계를 디버깅하며 계층 구조의 변수에 대한 경로를 작성할 수 있습니다.
- 시스템 구축자는 사용자 정의 라이브러리를 사용하여 VisualApplet의 VHDL 또는 Verilog(VHDL 라이브러리)로 프로그래밍된 화상 처리 모듈을 일반 연산자로 적용하여 준비 작업을 보존합니다.
- 디버깅 라이브러리는 프로그래밍 오류, 교착 상태 및 대역폭 문제를 감지하고 디자인 안정성을 높일 수 있는 보다 나은 디버깅 기능을 제공합니다.
- 변수 라이브러리는 사용자에게 디자인의 계층 구조에 깊이 임베디드되어 있는 변수까지 변경할 수 있는 도구를 제공합니다. 변경 사항은 런타임 동안 자동으로 일관되게 업데이트됩니다.

VisualApplets Libraries
VisualApplet 라이브러리는 분할, 분류 및 압축과 같은 유용한 화상 처리 기능으로 오퍼레이터 범위를 확장하는 다양한 오퍼레이터 라이브러리로 구성됩니다.
- 분할/분류: 이 오퍼레이터는 이미지에서 객체를 분할하거나 정의하고 특성을 할당하는 데 사용됩니다.
- 압축: JPEG 오퍼레이터를 사용하면 비전 하드웨어의 FPGA에서 JPEG 이미지 압축을 직접 실행하여 이미지 데이터를 줄일 수 있습니다.

VisualApplets Protection
외부 프레임 그래버에서 클라이언트의 고유한 애플릿 사용을 막고 외부 액세스로부터 지적 재산을 보호하기 위해 애플릿 및 프레임 그래버를 각각 잠금 장치로 안전하게 인코딩 할 수 있습니다.
- 애플릿과 프레임 그래버는 각각 잠금 장치로 안전하게 인코딩됩니다.
- 두 가지 보호 메커니즘으로 최고 수준의 보안을 보장합니다

microDisplay X
프레임 그래버 활성화 과정에서 microDisplay X를 사용하여 전체 시스템 구성을 테스트하고 애플릿을 선택 및 변수화 하며 카메라 설정 작업을 수행할 수 있습니다.
- 시작 창에서 카메라(GenICam) 및 애플릿을 직접 구성하고 구성 내역을 저장하거나 이에 액세스
- 여러 애플릿을 로딩 (보드당 하나의 애플릿)
- 개별 DMA 출력의 대한 대규모 디스플레이를 위해 DMA(직접 메모리 액세스) 출력 창 확대
- 캡처 중 프레임 속도 정보(초당 프레임)의 정확도 최적화
- 라인 프로파일 및 라인 히스토그램을 통해 라인 스캔 카메라 시스템 설정 용이(개별 픽셀 값 및 라인 분포에 대한 정보 제공)
- 애플릿에 할당되었지만 사용되지 않은 버퍼(카메라가 전송한 이미지 섹션이 너무 작은 경우)는 DMA 출력 창에서 빨간색으로 표시됨
- 일반 및 카메라 검색 로그 정보, 그래버 이벤트 및 시스템 상태 정보에 언제든지 액세스할 수 있는 새로운 로그 창

microDiagnostics
microDiagnostics를 사용하면 애플릿으로 프레임 그래버를 플래시하고 성공적인 활성화를 위해 다양한 테스트를 수행할 수 있습니다
- 프레임 그래버의 신속한 활성화 지원
- 테스트 기능은 전체 시스템 기능의 개요를 단순화합니다
- 다른 애플릿을 선택하고 플래시하여 손쉽게 카메라 교체

SDKs
소프트웨어 개발 키트(SDK)는 복잡한 트리거 설정, 특히 microEnable 프레임 그래버 기능을 최대한 사용하면서 고객의 애플리케이션에 프레임 그래버와 카메라를 통합할 수 있는 쉬운 방법을 제공합니다. 일반 API(애플리케이션 인터페이스)를 통해 플랫폼에 구애 받지 않고 작업을 수행할 수 있습니다. 또한 SDK는 시스템 구축자가 자체 C/C++/C# 또는 Python 애플리케이션을 개발할 수 있도록 도와줍니다.
- 애플리케이션 및 소프트웨어 환경에 프레임 그래버를 빠르고 쉽게 통합
- 다른 프로그래밍 언어(C ++, C #, Python)도 유연하게 사용 가능
- 프로젝트 개발 시간 단축

타사 소프트웨어
프레임 그래버는 다음과 같은 외부 제공업체의 소프트웨어와 호환됩니다. 호환을 위해 현재 사용 중인 소프트웨어로 계속 작업할 수 있는 인터페이스 및 어댑터를 사용할 수 있습니다.
클릭하여 상세 정보 확인
설명서
이 설명서는 프레임 그래버 및 소프트웨어 설치부터 최초 획득 확인, 고급 이미지 처리에 이르기까지 모든 사용 측면에 대해 완전한 정보를 제공합니다. 하드웨어 및 소프트웨어 애드온과 함께 사용할 수 있는 모든 프레임 그래버 시리즈와 모델, 구체적인 기능, 그래픽 FPGA 개발 환경인 VisualApplets과 모든 이미지 처리 옵션에 대해 설명합니다.



고객 스토리
Basler Success Stories는 다양한 시장에서 Basler 카메라의 광범위한 애플리케이션 및 사용 예시를 설명합니다. Basler Success Stories는 고객들이 화상 처리 시스템을 설계할 때 직면했던 요구 사항 그리고 Basler 카메라가 어떻게 문제 해결에 성공적으로 기여했는지 설명합니다.