Your browser is out of date. It may not display all features of this websites. Learn how to update your browser.

확인
  • Software Development for Embedded Vision with pylon

    Developing embedded vision solutions sounds complicated – but it isn’t. In our video, Tom finds out that this is much easier than expected, thanks to the Basler pylon programming interface.

    Watch the video now
  • Discover Embedded Vision

    Embedded Vision is a hot topic right now. Steve wants to get in on the fun too. Join him for his first embedded vision project

    Just press play!

임베디드 비전 애플리케이션을 위한 Basler pylon 소프트웨어

성능이 입증된 Basler의 pylon 카메라 소프트웨어 제품군은 임베디드 비전 제품에 사용하기 적합한 사용자 친화적인 SDK를 제공합니다. 카메라 인터페이스, 지원되는 운영 체제 및 프로세서 아키텍처와 관련된 pylon의 엄청난 융통성은 일반 기술에서 임베디드 기술로의 이전 작업을 아주 간단하게 만드는 데 도움이 됩니다.

Basler는 또한 임베디드 플랫폼(ARM 및 x86)을 위한 pylon SDK도 제공해 카메라를 애플리케이션에 간단히 통합하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다. 여기에는 pylon Viewer 및 종합 설명서와 같은 사용자 친화적인 툴과 함께 C 및 C++ 애플리케이션을 위한 드라이버, 샘플 프로그램 코드, API도 포함되어 있었습니다.

여기에서 임베디드 비전 애플리케이션용 pylon에 관해 자세히 알아보십시오.

pylon Linux x86

pylon Linux x86
pylon Linux ARM

pylon Linux ARM

임베디드 비전 애플리케이션용 pylon 소프트웨어의 장점에 대한 간단한 설명

이식 가능성
애플리케이션을 만드는 데 어떤 운영 체제(Windows, macOS, Linux (ARM), Linux (x86))를 사용했는지는 문제가 되지 않습니다. pylon의 플랫폼 간 호환성은 한 운영 체제에서 다른 운영 체제로의 손쉬운 이식을 보장합니다.

통합 API
애플리케이션을 사용할 카메라 인터페이스(GigE, USB 3.0, MIPI용 BCON 또는 LVDS용 BCON)나 Basler 카메라 또는 카메라 모듈이 무엇인지 상관 없이 pylon 프로그래밍 인터페이스는 항상 같은 모양입니다. pylon 기반 애플리케이션을 하나의 인터페이스 기술(예: USB 3.0)에서 다른 기술(예: MIPI용 BCON)로 변환할 때 코드 변경이 거의 또는 아예 필요하지 않습니다.

모든 카메라 기능에 액세스
pylon은 GenICam 기술을 기반으로 합니다. 이로 인해 최신 카메라 기능을 액세스하기 위해 기존 pylon 기반 애플리케이션을 업데이트하지 않고도 pylon은 어떤 Basler 카메라에서든 모든 기능을 액세스할 수 있습니다.

투자 가치 보장
API 레벨에서 최신 pylon 버전도 최초 pylon 버전과 거의 100% 호환되며 그 이후의 버전들은 말할 나위도 없습니다. 일반적으로 새로운 pylon 기능을 사용하기 위해 구형 애플리케이션을 최신 pylon 버전으로 업데이트하는 데 필요한 것은 기존 코드의 재컴파일뿐입니다.

임베디드 비전 애플리케이션을 위한 손쉬운 카메라 평가 및 애플리케이션 개발
소프트웨어 개발에 있어 MIPI용 BCON 카메라 인터페이스에 의지하는 ARM 기반 임베디드 애플리케이션은 대개 표준 PC 시스템용 버전에 비해 복잡합니다. 소프트웨어의 평가 및 애플리케이션 프로토타이핑 단계에서 다른 경우라면 절약할 수 있는 시간과 비용이 추가됩니다. 하지만 pylon을 이용하면 표준 Windows PC에서 플러그앤플레이 인터페이스(예: USB 3.0)를 사용해 카메라를 평가하고 애플리케이션 프로토타입을 개발할 수 있습니다. 그런 다음 거의 아무런 수고도 필요 없이 BCON 카메라 인터페이스 등을 이용해 프로토타입을 임베디드 시스템(Linux ARM)에서 작동하도록 이식할 수 있습니다.

도움이 필요 하신가요?

임베디드 비전 애플리케이션을 위한 Basler 제품에 대해 좀 더 자세히 알고 싶으신가요? 자세한 내용은 Basler 영업팀에 문의하십시오.