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Karriere | Investoren
  • Das neue pylon 5 Herbst-Release

    Ab sofort steht das neue pylon 5 Release zum Download bereit: jetzt mit GenTL Producer und Bandwidth Manager auch für unsere GigE-Kameras.

    Jetzt pylon herunterladen!

pylon Linux ARM

Die pylon Camera Software Suite ist ein Software-Paket bestehend aus einem Easy-To-Use SDK sowie Treibern und Tools, mit dem Sie jede Basler Kamera auf einem Computer mit einem Windows-, Linux- oder OS X-Betriebssystem betreiben können. Sie bietet uneingeschränkten Zugang zu den neuesten Kameramodellen und den aktuellsten Features.

Die Basler pylon Linux ARM Software, das ReadMe und die pylon Linux ARM Dokumentation können Sie hier herunterladen.

Die Vorteile des pylon Linux ARM Release auf einen Blick

  • Uneingeschränkte Unterstützung von Basler GigE- und USB 3.0-Kameras
  • GenICam GenTL Producer basierend auf Version 1.5 für Basler GigE Vision und USB3 Vision Kameras
  • Konfigurationsunterstützung für BCON-Kameras
  • Support für ARM 32 Bit und 64 Bit: pylon für Linux wurde u.a. auf folgenden ARM-Systemen erfolgreich getestet: Raspberry Pi, NVIDIA Jetson, Mirabox, Wandboard und Inforce. Eine Application Note zum Thema „pylon auf ARM-Systemen“ finden Sie hier.
  • Maßgeschneidert für Embedded-Systeme

Der GenTL Standard bietet die Möglichkeit, eine oder mehrere Kameras generisch aufzufinden, anzusprechen, zu konfigurieren und schließlich Bilder aufzunehmen. Damit können Basler Kameras auch mit Software-Bibliotheken von Drittanbietern (3rd Party Software), die den GenTL Standard unterstützen, wie z.B. MVTec HALCON, in Betrieb genommen werden. Dank Baslers langjähriger Erfahrung und branchenführendes Wissen in der Entwicklung von hochleistungsfähigen Treibern wird dabei eine stabile, zuverlässige und fehlerfreie Bildübertragung sowie geringe CPU-Last ermöglicht.
pylon 5 bietet zwei GenTL Producer, die die Inbetriebnahme von Basler GigE Vision und USB3 Vision Kameras in 3rd Party Software möglich machen.

Die aktuelle Version von pylon Linux (ARM) läuft auf allen aktuellen Linux-Kernelversionen (3.x oder höher, genaue Informationen entnehmen Sie bitte dem ReadMe).

pylon 5 – schneller, kleiner, einfacher!

pylon 5 – schneller, kleiner, einfacher!

Mit der pylon 5 Camera Software Suite stellt Basler als erster Kamerahersteller überhaupt eine Software zur Verfügung, die die neue GenICam 3 Technologie verwendet.

Schneller: Dank GenICam 3 werden Kameras jetzt etwa 4-mal so schnell geöffnet wie bei den GenICam-Vorläuferversionen.

Kleiner: GenICam 3 benötigt im Vergleich zu vorherigen GenICam-Versionen nur noch etwa halb so viel Arbeitsspeicher.

Vergleich pylon 4 und pylon 5

Beide Eigenschaften kommen insbesondere bei embedded Systemen vorteilhaft zum Tragen. Dabei ist der neue Standard weitgehend rückwärtskompatibel, es sind keine oder nur geringe Code-Modifikationen bestehender Software nötig und auch ältere Basler Kameras profitieren von diesen Neuerungen in pylon. Ggf. nötige Änderungen werden ausführlich im pylon Migration Guide beschrieben.

Einfacher: Dank der neuen Möglichkeit des einfachen Copy-Deployments können mit den pylon SDK erstellte Programme unkompliziert wie nie an den Endanwender ausgeliefert werden, es müssen einfach nur die tatsächlich zur Laufzeit benötigten pylon-Dateien auf das Zielsystem kopiert werden – damit lassen sich pylon-basierte Applikationen so schlank und ressourcenschonend wie nie redistributieren. Außerdem ist es dank Copy-Deployment kein Problem, pylon konfliktfrei zu Machine Vision Software-Paketen auch anderer Hersteller, die auf GenICam-Technologie basieren, zu installieren.

Übersicht pylon Features

  • Das pylon SDK

    Mit dem benutzerfreundlichen pylon SDK können Sie Ihre eigene Kameraapplikation entwickeln. Wenige Zeilen Code genügen, um die Kamera zu konfigurieren oder um Bilder einzuziehen und im Speicher des PCs abzulegen.

    Eine umfangreiche Dokumentation und eine Reihe von Programmierbeispielen für alle typischen Kameraanwendungen in den Programmiersprachen C und C++ erleichtern den Einstieg in die Anwendungsentwicklung.

    Erfahren Sie mehr
  • Bandwidth Manager für GigE und USB 3.0 Kameras

    Dieses einfach zu bedienende Tool hilft Ihnen zu überprüfen, ob Ihre GigE oder USB 3.0 Kamera zuverlässig alle Bilder mit den gegebenen Bandbreiteneinstellungen an Ihre Anwendung (z.B. den pylon Viewer) liefert. Dadurch können Sie Ihr GigE oder USB 3.0 Setup in Hinblick auf maximalen, zuverlässigen Bilddatendurchsatz optimieren. So können Sie für jede angeschlossene GigE oder USB 3.0 Kamera die Bilddatenlast so einstellen, dass alle Kameras unter Ausnutzung der maximal zur Verfügung stehenden Bandbreite ihre Bilddaten ohne Fehler übertragen können.

    Erfahren Sie mehr
  • Suchfunktion im pylon Feature Tree

    Der pylon Feature Tree bietet jetzt eine Suchfunktion, mit der Sie schnell und einfach durch Eintippen eines Begriffs alle Kamerafeatures finden, die den Begriff in ihrem Namen enthalten.

    Erfahren Sie mehr
  • Automatic Adjust Image Function

    Ein weiteres attraktives Feature ist der Automatic Adjust Image-Button im pylon Viewer. Ein Klick auf diesen Button genügt, damit sich die ausgewählte Kamera in Hinblick auf Farben und Helligkeit automatisch auf ihre Umgebung einstellt.

    Erfahren Sie mehr

Erleichterte Softwareentwicklung für Embedded Systeme

Aufgrund der – im Vergleich zu Standard Desktop Systemen - deutlichen Kostenvorteile, werden Embedded Systeme für Vision-Applikationen immer interessanter. Allerdings gestaltet sich die Softwareentwicklung für ein Embedded-Target im Vergleich zu einem Standard-System oftmals deutlich komplexer - und damit teurer.

pylon erleichtert den Entwicklungsprozess für Embedded Systeme und kann so helfen, die Entwicklungskosten zu reduzieren und damit die Kostenschwelle, ab der sich eine Embedded-Entwicklung lohnt, zu senken:

  • Da pylon unterschiedliche Betriebssysteme (Windows, Mac OS X, Linux) und Prozessorarchitekturen (x86, ARM) unterstützt und jeweils genau das gleiche API zur Verfügung stellt, kann die Applikationsentwicklung (z.B. eines Prototypen) ohne weiteres auf einem Standard PC begonnen werden und später ohne Codeänderungen auf eine andere, z.B. Embedded Plattform portiert werden. Auch bereits existierender pylon-basierter Code kann so ohne weiteres von einem Desktop- auf ein Embedded-Target migriert werden.
  • Auch unabhängig von der verwendeten Kameraschnittstellentechnologie (GigE, USB, usw.) stellt pylon ein immer gleiches API zur Verfügung. Dadurch ist es möglich, die Entwicklung, z.B. in der Evaluierungs- und Prototypenphase, zunächst mit einer einfach zu integrierenden, Plug&Play-fähigen Kamera (z.B. dart mit USB3 Vision Interface), zu beginnen, um später im Embedded-Kontext auf eine andere Schnittstelle (z.B. dart mit BCON Interface) zu wechseln. Dieser Umstieg erfordert – wenn überhaupt – nur wenige Zeilen Codeänderung.

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Die Nutzung von Pylon ist ausschließlich mit Basler-Kameras gestattet. Weitere Informationen finden Sie hier.